Shift Up的负责人金亨泰在一次采访中介绍了《剑星》的制作方式,透露团队为确保不同服装在角色伊芙身上的真实效果,没有使用单一的身体模型,而是根据服装特点选择了七至八名合适的模特进行扫描。团队希望通过这种方法来准确表现衣物与角色肌肤的贴合效果,避免简单地更换基础模型。
制作过程中,特别关注了衣物对皮肤的压迫感、肩带和绳带留下的印痕,以及角色在运动时服装的动态表现,力求呈现真实的穿着效果。在选角方面,不同类型的服装会有针对性的模特。例如,在制作泳装时,选择了更能体现布料紧贴皮肤的模特;而在强调时尚感和造型的服装方面,则更倾向于选择身材纤细的模特,以确保服装的设计轮廓得到维持。
参与模特包括申才恩、尹雪花以及Myboo等人,然而这些模特的扫描结果并不会全面改变伊芙的角色形象,依然会在她原本的体型比例基础上进行调整,以保持角色的一致性。金亨泰表示,团队的目标不仅仅是让服装看起来好看,而是让玩家感觉到衣物真实地穿在伊芙身上,这些来自七至八名模特的扫描数据是实现这一愿景的关键,同时保持了伊芙的基本身材比例。 龙8国际登录